O módulo de Volume Rendering consiste no renderizador volumétrico de exames DICOM. Este módulo consiste em diversos shaders de raycasting que recebem como entrada um buffer de intensidades dos voxels na escala Hounsfield. Esta estrutura de dados é utilizada para realizar o algoritmo de raycasting que interage com cada um destes valores de densidade a cada passo da progressão, gerando uma renderização de um volume tridimensional. No módulo Volume Rendering foi realizado um profundo trabalho de abstração e engenharia de software para realizar o projeto e desenvolvimento de diversas classes responsáveis pela renderização, geração dos volumes, geração de render targets e abstração dos diferentes tipos de materiais do módulo.