“O AuralizeTransmission é a etapa do pipeline de simulação acústica responsável por
transformar os cálculos de propagação sonora em sinais audíveis, permitindo que se ouça como o som se comporta em um ambiente ou cenário específico.
Em resumo, ele pega as características físicas e construtivas do meio (distâncias, materiais, perdas de energia, atenuações atmosféricas, reflexões, absorções) e as aplica sobre um sinal sonoro de referência (geralmente ruído de tráfego, fala ou máquina). O resultado é um arquivo de áudio processado (ex.: WAV) que reproduz como o som seria percebido em diferentes pontos receptores
do espaço analisado.”